스파이더맨: 뉴 유니버스 - 실사영화 빼고 다 잘하는 소니



어메이징 스파이더맨 시리즈의 실패 이후 소니는 스파이더맨을 마블 스튜디오에 대여해줬고, 그 결과 우리는 MCU에서 톰 홀랜드가 연기하는 스파이더맨을 보게 되었습니다. 그런 한편 소니는 스파이더맨 판권으로 이것저것 뭔가를 하고 있었습니다. MCU의 스파이더맨이 최고의 스파이더맨은 아닐지 몰라도 좋은 스파이더맨이었기 때문에, 사람들은 소니가 스파이더맨으로 더 뭔가를 하려는 것을 그리 좋게 보지는 않았습니다.

그리고 올해, 소니는 스파이더맨으로 3개의 결과물을 내놨습니다.


실사영화 '베놈'

PS4 게임 '스파이더맨'

극장판 애니메이션 '스파이더맨 : 뉴 유니버스'


놀랍게도 이 셋은 모두 성공적이었습니다. 성공적인 수준을 넘어서 대박이었죠.


'베놈'의 작품성에 대해서는 부정적인 목소리가 많았지만, 어쨌든 이 영화는 수많은 단점에도 불구하고 괴상할 정도로 재미있었고 상업적으로는 완전 대박이 터졌습니다.

PS4 게임 '스파이더맨'은 역대 최고의 스파이더맨 게임이라는 찬사를 받으면서 어마어마한 속도로 팔렸습니다.


극장판 애니메이션 '스파이더맨 : 뉴 유니버스'는?

이제 막 개봉한 참이지만 이 작품의 성공은 이미 보장되어 있는 것으로 보입니다. 개봉 전에 이미 제76회 골든글로브 시상식 장편 애니메이션상 후보에 올랐고, 사전 평가도 엄청나게 높았지요.


그리고 직접 본 감상은...


정말이지 스파이더맨 갖고 실사영화 빼고는 다 잘 하는 소니. (...)


재미있었습니다. 연출이 다소 정신없는 느낌이 있지만 그럼에도 내용 전개는 굉장히 정석적으로 짚을 것들을 하나둘씩 다 짚어가면서 진행하는 것을 잊지 않아요. 한정된 시간 동안 많은 것을 이야기하다 보니 다소 애니메이션이라는 점을 이용, 과장된 느낌으로 얼버무리면서 대충 납득하고 넘어가라는 부분들이 있지만 뭐 그런 부분이야 흠이라고 할 수도 없고요. 유머들이 꽤 좋아서 극장 안에서 웃음이 많이 나왔고, 진지한 부분들도 좋았습니다.

다만 진입장벽은 어느 정도 있어 보입니다. '스파이더맨 볼만큼 봐서 대충 다 알잖아?'하는 느낌이거든요. 소니 스파이더맨 영화들 이야길 패러디 개그로 하는 것도 그렇지만 평행차원의 스파이더맨들이 모인다는 설정은 더욱 그렇죠. 저야 샘 레이미의 스파이더맨 시절... 아니 그보다 더 오래 전 애니메이션부터 스파이더맨을 본 사람이니 거의 모든 것을 킬킬거리며 즐겼지만요. 그럼에도 못알아먹은 부분들이 있는데, 사실 그건 못 알아먹어도 그만 알아먹으면 더 재밌는 그런 부분이겠지요.


캐릭터도 대부분 좋습니다. 그웬 스테이시의 인기가 폭발 중이라던데 그럴만하다고 생각해요. 제가 아는 그웬 스테이시는 샘 레이미 스파이더맨3의 그웬 스테이시와 어메이징 스파이더맨의 그웬 스테이시지만, 지금까지 본 그웬 스테이시 중에 여기 나온 스파이더우먼 그웬 스테이시가 가장 매력적이었습니다. 일단 스파이더우먼의 룩이 좋고 스타일리시하단 말이죠.

실패자 피터 파커도 아주 좋은 캐릭터였습니다. 처음 만나서서부터 티격태격하는 것도, 마지막 결말도 정말 좋았죠. 개인적으로는 평행차원의 이야기를 이렇게 복작거리게 만들기보다는 그냥 피터 파커의 후계자인 마일즈와 실패자 피터 파커의 이야기로만 만들었어도 좋지 않았을까 하는 아쉬움이 느껴지기도 했습니다. 이 둘의 관계성만으로도 아주 좋은 이야기가 될 수 있었을 것 같거든요. 거기에 그웬 스테이시 정도를 껴서 세 명의 이야기였어도 좋았을 것이고.


저 둘에 비하면 느와르, 페니 파커, 피터 포커는 큰 비중은 없어요. 그냥 평행차원이라는 설정을 좀 더 두드러지게 만들기 위한 장치고, 인원수가 많아지다 보니 복작거리는 분위기를 만들어내죠.

전 보면서 느와르까지는 괜찮았는데 페니 파커와 피터 포커는 아무래도 오버했다는 느낌을 받았습니다. 이 둘은 너무 이질적이다 보니 확 깨더군요. 웹에서는 또 인기 있다는 걸 보니 제작진 노림수는 잘 먹힌 것 같지만요.


액션 연출은 꽤 좋았던 부분입니다. 대부분은 실사영화에서도 충분히 가능한 것들입니다만, 클라이맥스에서 보여준 연출은 이 작품이 애니메이션이기에 가능하고, 어울렸던 부분이죠. 포맷의 특성과 장점을 잘 활용하는 연출이 아주 좋았어요.


쿠키에서 속편을 예고하고 있기도 하고, 또 얼마든지 할 수 있는 이야기가 남은 느낌이라 앞으로를 기대해봅니다. 전 베놈을 중심으로 한 '소니의 마블 유니버스'보다는 이쪽을 훨씬 기대하게 되는군요.


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덧글

  • YGG 2018/12/14 18:55 # 삭제 답글

    페니파커를 보러 가는 사람도 있다더라구요..
    이렇게 많은 등장인물과 빌런들로 매끄러운 스토리가 나오는 게 신기했어요. 만화가 아니면 볼 수 없는 연출도 인상깊었습니다.
    스파이더맨이라곤 샘 레이미랑 MCU밖에 모르지만 그 춤이랑 쿠키 빼고는 드립이 들어갔는지 모를 정도여서 좋았어요
  • 로오나 2018/12/15 14:38 #

    굉장히 난잡해지기 쉬운 재료들로 굉장히 이야기를 잘 뽑았죠. 연출도 거기에 크게 한몫 했고..
  • 미르 2018/12/14 20:40 # 답글

    꽤 덕력을 쌓았다고 생각했는데도 군데군데 알아들을 수 없는 부분이 있는 거 보면 MCU 정도만 본 사람들은 꽤 혼란스러울 듯 합니다.
    그래도 재밌긴 재밌더군요.
  • 로그온티어 2018/12/15 09:39 #

    엥. 이거 그렇게 하드코어하지 않습니다. 그렇게 어려운 부분은 없는데...; 샘레이미판 스파이더맨 삼부작 보고 스파이더버스 설정 하나만 보면 됩니다. 쿠키를 이해하려면 셰터드디멘션즈 게임판이랑 스파이더맨 인터넷밈만 보면 됩니다;
  • 로오나 2018/12/15 14:39 #

    로그온티어님이 언급하신 그게 일반 관객들 대상으론 충분히 하드코어하죠; 샘레이미판 스파이더맨 삼부작부터가 상당히 옛날 영화고 스파이더버스 설정을 본다는 것부터는 그냥 덕질의 영역...
  • 나이브스 2018/12/15 11:59 # 답글

    이렇게 실사 만들면 스파이더맨을 디즈니로 불러라 하는 말도 없을 건데 말이죠.
  • 로오나 2018/12/15 14:40 #

    사실 올해 게임이랑 이 뉴 유니버스 두개만으로 소니는 자기들이 스파이더맨 판권을 갖고 있을 가치가 충분함을 증명했다고 봅니다. 실사영화 좀 못만들면 어때요? 그거 빼고 다 잘하면 됐지!
  • Fiello 2018/12/17 23:12 # 삭제 답글

    제대로 취향저격이라 3회 관람했네요..ㅡ.ㅡ;;

    아이맥스3d로 한번 4dx로 두번..

    아이맥스는 아쉽게도3D효과가 미미해서 그냥 큰 화면으로 본거에 의의를 두고..

    4DX가 효과가 좋더라구요

    영상미 음향 캐릭터 모두 만족하는 영화였습니다.
  • 로오나 2018/12/18 12:03 #

    한국에서 성적 낮은건 이해가 가는 부분이고.... 어쨌든 덕력이 있는 사람에게는 정말 즐거운 작품이었습니다.
  • 알트아이젠 2018/12/23 23:00 # 답글

    기대이상으로 잘 만들어서 만족스럽습니다. 주토피아처럼 차라리 뒤로 미뤄서 대형 블록버스터를 피했다면 역주행 기대했을텐데하는 아쉬움이 드네요.
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